Categoria Prata
No Silencio, todos os jogadores formam uma equipe, uma equipe que não pode se comunicar. Cada um de vocês começa com uma mão de cartas de quatro naipes, e seu objetivo como equipe é descartar tantas cartas quanto possível - mas cada carta jogada deve ter um valor mais alto do que a carta jogada anteriormente do mesmo naipe. Se uma carta recém-jogada for a sucessora direta da última carta jogada dessa cor, então você orienta a carta para mostrar seu lado escuro e sofre a penalidade dessa carta, com a penalidade verde, por exemplo, forçando a próxima carta jogada a ser verde enquanto a penalidade azul exige que você dê a outro jogador uma das cartas viradas para cima disponíveis no Oracle. Se uma carta recém-jogada não for a sucessora direta da última carta jogada dessa cor, então você coloca a carta com o lado claro voltado para cima, pegando o bônus representado nessa metade da carta se desejar, como ignorar a próxima penalidade ou colocar uma carta de sua mão virada para cima na sua frente para que qualquer pessoa possa jogá-la. Cinco santuários são jogados - um santuário multicolor e um de cada cor - e antes ou depois de sua jogada de cartas, você pode escolher virar um santuário para baixo para usar o bônus daquela cor. Se você não pode jogar ou não tem cartas em mãos, você deve passar, e se todos os jogadores passarem sua vez, o jogo termina. A sua pontuação é baseada no número de cartas nas mãos de todos os jogadores, sendo 0 a melhor pontuação possível. Se achar o jogo difícil, você pode incluir o cartão de taverna que, algumas vezes em cada jogo, permite que o jogador forneça informações limitadas sobre sua mão; se o jogo for muito fácil, você pode remover alguns ou todos os santuários para eliminar os bônus "extras".
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