Categoria Adamantium
Golem é um jogo de construção de combos de Simone Luciani, Virginio Gigli e Flaminia Brasini, a equipe por trás do Grand Austria Hotel, que inspirou alguns dos mecanismos de Golem. O jogo é baseado na lenda do Golem de Praga, no século XVI, uma criatura antropomórfica que o rabino Loew animava a partir de uma estátua de barro para proteger seu povo. No jogo, os jogadores assumem o papel de cabalistas que criam e crescem essas criaturas poderosas e mágicas que serão movidas pelos principais lugares da Praga mágica sob o controle de seus mestres - mas se um golem se tornar muito poderoso, destruirá tudo que encontrar em seu caminho! Os jogadores também criam artefatos poderosos e lançam vários tipos de feitiços.
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